Preparación de esculturas para la impresión 3D

Estoy usando ZBrush en este curso, pero las técnicas que aprendes en estos videos se pueden aplicar en cualquier tipo de software de escultura digital con el que te sientas cómodo

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Preparación de esculturas para la impresión 3D | Download

En este tutorial, te mostraré el proceso de preparación de mis esculturas digitales para la impresión en 3D. Repasaremos la división de la figura en partes clave mientras tenemos en cuenta dos aspectos importantes: obtener una impresión limpia y facilitar la pintura.

Repasaré diferentes flujos de trabajo en la preparación de tus archivos 3D para el prototipo y la producción. Repasaré las diferencias de flujos de trabajo cuando trabaje con diferentes materiales como resina, vinilo, PVC.

Comenzaremos por el análisis de la figura que vamos a dividir y la preparación para la impresión en 3D.

He dividido esto en 23 videos fáciles de ver (de 5 a 20 min cada uno), no tengo videos de aceleración, todos los videos se graban en tiempo real y trato de ser lo más transparente posible con las herramientas y métodos que estoy mostrando.

Estoy usando ZBrush en este curso, pero las técnicas que aprendes en estos videos se pueden aplicar en cualquier tipo de software de escultura digital con el que te sientas cómodo, te estoy enseñando un flujo de trabajo sobre cómo obtener las mejores partes para tus figuras y juguetes.

Algunos temas que se tratan en el curso de preparación para la impresión 3D

Dynamesh
Subherramientas
Fusión de subherramientas
Anexar
Maestro de subherramientas
Booleano en vivo
Subdivisiones dinámicas
Calibradores digitales y cambio de tamaño de tus figuras al tamaño exacto
Clave para el prototipo y la producción

Diseñar todas las partes que hacen la figura nos ayudará a visualizar las partes que necesitan ser fusionadas o divididas.

Luego, comenzaremos por la fusión y limpieza de las partes para prepararlas para el proceso booleano. Asegurarse de que todas las partes encajen perfectamente.

Este curso cubre todos los aspectos del proceso de preparación de tus esculturas digitales y exportarlas a archivos STL limpios para el prototipo y la producción.
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Cuando creé este curso, quería dividirlo en dos partes principales:
Aprender cómo hacer un análisis de tu esculpido y planificar con anticipación qué partes deben fusionarse y
Aprende cómo teclarar para que se reúnan para obtener los mejores resultados y más limpios para la impresión 3D, el casting y la pintura.

Preparar tu personaje en 3D fusionando y separando las partes que conformarán la figura completa.
Añade teclas de conexión a cada pieza
Diezmar y preparar tu pieza en 3D para la exportación como OBJ o STL
Hueca tus modelos para ahorrar en materiales y también para obtener una pieza más fuerte que si hubieras impreso la pieza como sólida, y finalmente crea agujeros de drenaje para que la resina escape del interior de tus modelos si vas a imprimir tus piezas con Resin.

Si necesitas ayuda o comentarios, no dudes en subir algunas fotos y me encantaría ayudarte en lo que pueda.

Curso de introducción a 3dprint
2. LECCIÓN 01 Estructura de figuras
3. LECCIÓN 02 Preparar la cabeza
4. LECCIÓN 03 Dividir el cuello
5. LECCIÓN 04 Correas de pistola para pistolas
6. LECCIÓN 05 Dividir las mangas
7. LECCIÓN 06 Dividir el brazo izquierdo
8. LECCIÓN 07 Brazo derecho y pulsera
9. LECCIÓN 08 Trabaja en las fundas
10. LECCIÓN 09 Preparar los pantalones 01
11. LECCIÓN 10 Preparar los pantalones 02
12. LECCIÓN 13 Separar las botas 02
13. LECCIÓN 16 Pantalones y botas para trazar
14. LECCIÓN 17 Fundas y correas para trazar
15. LECCIÓN 18 Brazos con brazos, manos y pulsera
16. LECCIÓN 20 Cómo configurar los calibradores
17. LECCIÓN 21 Hollowing en Meshmixer
18. LECCIÓN 22 Chitubox y agujeros de drenaje
19. LECCIÓN 23 Preforma



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